我需要使用flashide中UI组件面板中的Button组件,将toggle属性设置为true。
如果在类(文档类)中使用,则所选属性将反转
(当它没有被切换时,我得到了真实的结果,反之亦然)。
另外,如果我在属性检查器中将toggle设置为false,然后在文档类中将toggle设置为true,它仍然会跟踪为false。如果我无效,我会切换到true,但是
时间线代码如下所示:
bold_b.addEventListener(MouseEvent.CLICK, onClick);
function onClick(event:MouseEvent):void {
trace(event.currentTarget.selected);
}
文档类也很简单:
package
{
import flash.display.MovieClip;
import flash.events.MouseEvent;
public class ButtonTester extends MovieClip
{
public function ButtonTester()
{
//in timeline works fine, in class it's the other way around
bold_b.addEventListener(MouseEvent.CLICK, onClick);
bold_b.toggle = true;
bold_b.invalidate('toggle',true);
bold_b.drawNow();
stage.invalidate();
trace('bold_b.toggle: ' + bold_b.toggle);
function onClick(event:MouseEvent):void {
trace(event.currentTarget.selected);
}
}
}
}
目前我使用的是flashcs3。我已经安装了flashplayer10。不知道组件的“构建”版本,但它们是2007年在flashplayer9.0.28.0下编写的