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通常的方法是使用泛型。
编辑:固定语法。 |
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如果您使用编译的代码,它会有所帮助。你的“具体实现”是假的,看起来你混合了类和方法的概念。否则这里没有设计问题。例如:
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我认为这里有一些语法混乱——如果我正确地理解了您的意图,那么这就可以了:
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您应该能够显式地强制转换
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Robert King · Unity C#语法问题-转换位置 1 年前 |
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JBryanB · 如何从基本抽象类访问类属性 1 年前 |
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law · 检查答案按钮的输入字符串格式不正确 2 年前 |
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i_sniff_ket · 在unity之外使用unity类 2 年前 |