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一切都是为了表现。使用a,您可以将单元与其所有子视图一起重用;使用b,您只能重用原始单元,并在每个迭代中添加一个新的子视图,而imho的性能不如re:performance。
我说要么创造一个
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当您像在A中一样创建单元格时,您应该只添加子视图,但是每次像在B中那样为标签等分配值。 如果您创建自己的UITableViewCell子类,并添加自己的子视图,这个解决方案自然会失效。 像这样。
这样,您就可以获得只分配一次子视图的性能优势,并且可以根据需要在子视图上设置适当的属性。 |
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