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关于通用OpenGL ES应用程序(iPhone和iPad)的建议?

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  • F'x  · 技术社区  · 14 年前

    我将使用iOS 4.2将我的iPhone OpenGL ES应用程序转换为通用(iPhone+iPad)应用程序。你能给我什么建议?这样做有什么明显的缺陷吗?

    1 回复  |  直到 14 年前
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  •   user487158    14 年前

    确保获得屏幕尺寸的边界矩形,而不是基于窗口坐标对视图大小或任何内容进行硬编码。

    [[UIScreen mainScreen]界限];