我在绑定从RPC客户端到服务器的传递结构时出错。客户端调用Output3过程。
IDL中的定义:
struct BarStruct
{
byte a;
int b;
byte c;
char* d;
char* ddd;
};
void Output3([in] handle_t hBinding, [in, out] struct BarStruct* b);
在页眉中生成:
struct BarStruct
{
byte a;
int b;
byte c;
char *d;
char *ddd;
} ;
void Output3(
/* [in] */ handle_t hBinding,
/* [out][in] */ struct BarStruct *b);
服务器端实现:
void Output3(handle_t hBinding, struct BarStruct * b)
{
std::cout << "a=" << b->a << std::endl;
}
客户端代码:
BarStruct b;
b.a=10;
std::cout<<"Output3"<<std::endl ;
Output3(hBinding, &b);
可能出了什么问题?