所以我读了很多关于SO和其他地方的相关文章,比如:
Is the sizeof(some pointer) always equal to four?
在32位系统上,我希望使用4字节指针,在64位系统上,我希望使用8字节指针,这对我来说完全有意义。所以我运行这个代码:
int main()
{
cout << "sizeof(int) = " << sizeof(int) << endl;
cout << "sizeof(void*) = " << sizeof(void*) << endl;
}
这是相应的输出:
sizeof(int) = 4
sizeof(void*) = 8
我在Mac OS X 10.6.1上以32位模式运行。以下是“uname-a”的输出:
Darwin brent-nashs-macbook.local 10.0.0 Darwin Kernel Version 10.0.0: Fri Jul 31 22:47:34 PDT 2009; root:xnu-1456.1.25~1/RELEASE_I386 i386 i386
这是我正在运行的g++版本(系统附带的默认版本):
i686-apple-darwin10-g++-4.2.1 (GCC) 4.2.1 (Apple Inc. build 5646)
所以我意识到指针的大小并不能保证从一个系统到另一个系统,它们完全依赖于编译器和体系结构,但是这个结果会让其他人觉得不合逻辑吗?这是Mac OS X 10.6的特性还是我的设置?或者我看到这种大小的指针有充分的理由吗?
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任何想要他们的人的额外细节…
我最初使用以下命令行进行编译:
g++ -Wall -o TestClass1 TestClass1.cpp
它产生了这个输出:
SIZEOF(INT)=4
sizeof(空隙*)=8
在下面的建议之后,我将命令行更改为:
g++ -Wall -o TestClass1 -arch i386 TestClass1.cpp
然后输出变为:
sizeof(int) = 4
sizeof(void*) = 4