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如何使用gdi+绘制填充颜色的(Bezier)路径?

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  • StackedCrooked  · 技术社区  · 15 年前

    我正在使用Windows API和GDI+为Windows制作SVG渲染器。SVG允许在路径上设置“fill”和“stroke”样式属性。我在实现“fill”属性时遇到了一些困难。

    以下路径表示螺旋:

        <svg:path style="fill:yellow;stroke:blue;stroke-width:2"
                  d="M153 334
                    C153 334 151 334 151 334
                    C151 339 153 344 156 344
                    C164 344 171 339 171 334
                    C171 322 164 314 156 314
                    C142 314 131 322 131 334
                    C131 350 142 364 156 364
                    C175 364 191 350 191 334
                    C191 311 175 294 156 294
                    C131 294 111 311 111 334
                    C111 361 131 384 156 384
                    C186 384 211 361 211 334
                    C211 300 186 274 156 274" />
    

    填充颜色是黄色的,它应该填充整个形状,但这是我得到的:

    enter image description here

    我的GDI+呼叫如下:

    Gdiplus::GraphicsPath bezierPath;
    bezierPath.AddBeziers(&gdiplusPoints[0], gdiplusPoints.size());
    g.FillPath(&solidBrush, &bezierPath);
    g.DrawPath(&pen, &bezierPath);
    

    显然,代码是正确的形状绘制,但不是填补它。有人能帮我弄清楚出了什么问题吗?

    1 回复  |  直到 9 年前
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  •   Julien Lebosquain    15 年前

    尝试将graphicsPath的fillmode属性设置为fillmode::winding,这是一种适合您需要的替代填充方法。