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QStyledItemDelegate:区分closeEditor()或setModelData()的原因

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  • Tobias Leupold  · 技术社区  · 7 年前

    我用的是 QTableWidget 并且需要一些自定义的编辑处理,所以我设置了 QStyledItemDelegate 在上面。

    当用户完成编辑时,信号 closeEditor() 被发出,我连接到它来处理输入的数据。当按下回车键时,以及当用户单击其他位置(在 QTableWidgetItem 待编辑)。

    我的问题是:如果用户按Return/Enter或单击其他地方,是否有可能进行区分?我想像按ESC键一样处理“单击外部”(没有数据更改,并且 QTableWidgetItem 已还原)。到目前为止,这两种情况都改变了数据。

    QAbstractItemDelegate::EndEditHint (以 closeEditor() )没有给我这个信息。

    谢谢你的帮助!

    编辑:

    要在数据写回模型之前对其进行处理,可以实现 setModelData() ,但似乎无法通过按Enter/Return或单击其他地方来调用此函数

    1 回复  |  直到 7 年前
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  •   Scheff's Cat    7 年前

    我最近做了一个样本,以便(更)熟悉 QStyledItemDelegate 关于单元格的内联编辑:

    在这个示例中,我更新了底层数据模型重载 QStyledItemDelegate::setModelData()

    阅读完这个问题后,我刚刚测试了如果输入由 电子稳定控制系统 。这就是我观察到的:

    1. 基础数据保持不变。

    2. 深入挖掘(即在超载情况下设置断点 setModelData() ),我观察到 setModelData() 在这种情况下甚至不调用。

    也许,通过对他的代表进行一点重新设计,就可以很容易地解决OPs问题。

    最后,我的派生类(声明)用于实现“全功能”委托以内联编辑表格单元格:

    class ValueNameDelegate: public QStyledItemDelegate {
    
      // methods:
      public:
        /// @name Construction & Destruction
        //@{
    
        /// constructor.
        ValueNameDelegate();
    
        /// destructor.
        virtual ~ValueNameDelegate() = default;
    
        // disabled:
        ValueNameDelegate(const ValueNameDelegate&) = delete;
        ValueNameDelegate& operator=(const ValueNameDelegate&) = delete;
    
        //@}
      protected:
        /// @name Overloaded Event Handlers
        //@{
    
        // inserts editor in table (by setParent(pQParent)) and
        // returns the editor widget to edit cell.
        virtual QWidget* createEditor(
          QWidget *pQParent, const QStyleOptionViewItem &qOption,
          const QModelIndex &qMIndex) const override;
    
        // removes editor from table (by setParent(nullptr)).
        virtual void destroyEditor(
          QWidget *pQEditor, const QModelIndex &qMIndex) const override;
    
        // reads data from table model and updates editor.
        virtual void setEditorData(
          QWidget *pQEditor, const QModelIndex &qMIndex) const override;
    
        // reads data from editor and updates table model.
        virtual void setModelData(
          QWidget *pQEditor, QAbstractItemModel *pQModel,
          const QModelIndex &qMIndex) const override;
    
        //@}
    };
    

    注:

    在我的例子中,只有一个编辑器小部件是手工创建的。它被重新用于每个单元格编辑(而不是为每个编辑创建一个新的单元格)。

    这与 Qt Spin Box Delegate Example 但正如预期的那样。

    我无法想象这怎么会对OPs问题没有任何影响。


    根据反馈,OP希望处理焦点丢失事件,如输入中止。这与在 QLineEdit

    因此,我的解决方案是提供 QLineEdit 。而不是改变 QLineEdit ,它只跟踪一个成员 bool _confirmed 是否 进来 已按下。最棘手的部分是确定另一个合适的事件或信号来重置成员。最后,我决定 focusOutEvent() 在正确的时间调用,因此适合此任务。

    testQLineEdit-Finished.cc :

    #include <QtWidgets>
    
    class LineEdit: public QLineEdit {
      private:
        // flag: true ... last finished editing was confirmed
        bool _confirmed;
      public:
        // Construction & Destruction
        explicit LineEdit(
          const QString &contents = QString(), QWidget *pQParent = nullptr):
          QLineEdit(contents, pQParent),
          _confirmed(false)
        {
          QObject::connect(this, &QLineEdit::returnPressed,
            [this](){ onSigReturnPressed(); });
        }
        LineEdit(QWidget *pQParent): LineEdit(QString(), pQParent) { }
        virtual ~LineEdit() = default;
        LineEdit(const LineEdit&) = delete;
        LineEdit& operator=(const LineEdit&) = delete;
    
      public:
        // returns whether last finished editing was confirmed.
        bool isConfirmed() { return _confirmed; }
      protected:
        virtual void focusOutEvent(QFocusEvent *pQEvent) override
        {
          _confirmed = false;
          QLineEdit::focusOutEvent(pQEvent);
        }
      private:
        void onSigReturnPressed() { _confirmed = true; }
    };
    
    int main(int argc, char **argv)
    {
      qDebug() << "Qt Version:" << QT_VERSION_STR;
      QApplication app(argc, argv);
      // setup GUI
      LineEdit qEdit(QString::fromUtf8("Hello World"));
      qEdit.show();
      // install signal handlers
      QObject::connect(&qEdit, &LineEdit::editingFinished,
        [&]() {
          qDebug() << "Edit confirmed:" << qEdit.isConfirmed();
        });
      // runtime loop
      return app.exec();
    }
    

    Snapshot of testQLineEdit-Finished

    的输出 Edit confirmed: true 通过按 进来 这个 false 单击周围的线条。

    这项工作做得相当简单,可能更复杂。然而,它显示了用相当少的代码行实现的原理。