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在我看来,你有两个选择:
1) 将附加属性作为只读映射属性添加到实体中,使用
2) 只获取你需要的数据
需要
你走哪条路真的取决于你,但我倾向于选择2,以免用不需要的字段污染你的域模型。 |
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Robert King · Unity C#语法问题-转换位置 1 年前 |
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JBryanB · 如何从基本抽象类访问类属性 1 年前 |
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law · 检查答案按钮的输入字符串格式不正确 2 年前 |
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i_sniff_ket · 在unity之外使用unity类 2 年前 |