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为什么Silverlight中没有实现触发器?归根结底,是资源限制。Silverlight团队正致力于一个非常压缩的交付周期,并选择实现VisualStateManager而不是触发器,因为他们认为VSM交付了他们所需的大部分内容,而且实现起来要比完整的WPF触发器系统便宜得多。 他们之间有什么区别?触发器在模板设计器的控制下:它们允许(比如说)按钮模板的设计器考虑他们感兴趣的任何疯狂ui状态。状态由控件作者控制:控件作者必须预测哪些事件对控件的显示很重要,并将这些事件组合成状态。 This article 进一步阐述了不同之处:文章本身支持触发器方法,但是john gossman和christian schormann的评论为各州提供了理由。 |
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因为silverlight是wpf的子集。SL没有这个特性,因为它没有很多其他特性。 |