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出现以下错误的原因:
可能是一个线程去写,而目录不在那里,这意味着另一个线程创建了它。通常,在执行并行时,可能会出现争用条件,因为我们正在执行多线程,如果我们没有使用适当的机制,如锁或监视器,那么我们最终会遇到此类问题。 当您在写文件时,多个线程试图写入同一个文件时,最终会出现后一个错误,即。
因为一个线程已经在写入文件,所以此时其他线程将无法访问该文件以进行写入。 我建议在这里使用普通循环,而不是并行。 |
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Robert King · Unity C#语法问题-转换位置 1 年前 |
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JBryanB · 如何从基本抽象类访问类属性 1 年前 |
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i_sniff_ket · 在unity之外使用unity类 2 年前 |