我正在一个显示不同汽车的应用程序中工作,用户需要选择一个。当你按下“下一步”时,汽车离开屏幕,新的进来了。
我的资源是:
(我需要它们分开,因为当汽车移动时,我需要转动车轮)
我想避免
AbsoluteLayout
所以我的
CarView
扩展` relativelayout。代码如下:
public class CarView extends RelativeLayout {
private ImageView mBody;
private ImageView mLeftWheel;
private ImageView mRightWheel;
private float mScale;
public CarView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
public CarView(Context context) {
super(context);
}
public void initView(Car car) {
mScale = getContext().getResources().getDisplayMetrics().density;
Context ctx = getContext();
RelativeLayout.LayoutParams params;
params = new RelativeLayout.LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT,
LayoutParams.WRAP_CONTENT);
params.addRule(RelativeLayout.CENTER_IN_PARENT);
mBody = new ImageView(ctx);
mBody.setLayoutParams(params);
mBody.setImageResource(R.drawable.car_body);
addView(mBody);
params = new RelativeLayout.LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT,
LayoutParams.WRAP_CONTENT);
params.addRule(RelativeLayout.CENTER_IN_PARENT);
mLeftWheel = new ImageView(ctx);
mLeftWheel.setLayoutParams(params);
mLeftWheel.setImageResource(R.drawable.car_wheel);
mLeftWheel.setPadding(0, dpToPx(79), dpToPx(188), 0);
addView(mLeftWheel);
params = new RelativeLayout.LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT,
LayoutParams.WRAP_CONTENT);
params.addRule(RelativeLayout.CENTER_IN_PARENT);
mRightWheel = new ImageView(ctx);
mRightWheel.setLayoutParams(params);
mRightWheel.setImageResource(R.drawable.car_wheel);
mRightWheel.setPadding(dpToPx(203), dpToPx(75), 0, 0);
addView(mRightWheel);
}
public void startMoving() {
RotateAnimation rotateAnimation = new RotateAnimation(0, 360, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
rotateAnimation.setInterpolator(new LinearInterpolator());
rotateAnimation.setDuration(900L);
rotateAnimation.setRepeatCount(Animation.INFINITE);
mLeftWheel.startAnimation(rotateAnimation);
mRightWheel.startAnimation(rotateAnimation);
}
private int dpToPx(float dp) {
return (int) (dp * mScale + 0.5f);
}
}
基本上我要做的就是把车身放好,然后用衬垫把轮子放在应该放的地方。
阅读后
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Android开发者的线程我注意到
RotateAnimation
旋转整个视图,包括填充,使轮子做一些奇怪的运动。
我该怎么解决这个问题?
你能想出一个更好的方法放轮子吗
ImageView
而不是使用填充?
另一个问题是,在某一点上,我希望车轮停止移动,但方法
cancel()
在里面
Animation
是因为:API级别8,我需要它在1.5上工作。如何停止旋转?