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问题是
幸运的是,所有Cocos2d-x都是在自己的命名空间中定义的,因此您需要在有问题的文件中执行以下操作:
这会告诉编译器
Cocos2d-x还支持C++11,但据我所知不支持C++14,所以在构建设置中更改它。 |
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