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通过旋转二维轮廓创建和渲染三维模型的最简单方法

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  • Tomas Andrle  · 技术社区  · 15 年前

    我有一个黑白的二维轮廓图(比如一个棋子),我想绕一个轴旋转来创建一个三维对象。

    然后我想使用某种光线跟踪软件从多个角度渲染3D对象,将每个角度保存到一个单独的文件中。

    自动(重复)1.从二维图形获取矢量路径2.通过旋转创建三维模型3.将其导入光线跟踪器中最简单的方法是什么。

    • Sunflow
    • 纹理/凹凸贴图很好,但不是必需的
    2 回复  |  直到 15 年前
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  •   SuperMagic    15 年前

    您要查找的造型功能是车床。

    我从未使用过搅拌机,但这里有一个使用车床制作酒杯的教程。您可以用您的形状替换酒杯的轮廓:

    http://www.blendermagz.com/2009/04/14/blender-3d-lathe-modeling-wine-glass/

    www.blender.org/download/get-blender/(不能发布多个链接,因此您必须自己键入此链接:-)

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  •   Carl Smotricz    15 年前

    我发现了一个非常酷的网站,你可以在线、交互地完成这项工作:

    http://www.fi.uu.nl/toepassingen/00182/toepassing_wisweb.en.html

    没有太大的细节革命,但也许你可以找到代码并将其扩展到你的需要。