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您可以通过使用nstimer或cadisplaylink来重复使用对象在其移动路径中的坐标(例如,每秒6次)并在该坐标处显示一个小圆点来完成此操作。计时器将开始计时,例如在愤怒的小鸟中,当小鸟第一次被发射时,然后在小鸟碰到什么东西时停止计时。
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你可以使用 CCMotionStreak Cocos2d类,使用ccribbon。查看RIQ的运动条纹测试 github (一个输入:) |
Vijay · 使用cocos2d ios旋转动画 10 年前 |
Sri · 身体物体在框2d中直线投掷 10 年前 |
Ryan Tensmeyer · cocos2d 3.x防止屏幕旋转 10 年前 |
alanlzl · 动态对象之间的Box2d碰撞 10 年前 |
Daniel Bramhall · 垂直设置精灵动画 10 年前 |
TheM00s3 · 停止精灵的移动-Box2D(cocos2d) 10 年前 |
virgil debique · 从相机卷导入图像并裁剪 10 年前 |