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Vulkan的设计是无头的。至少可以在其中渲染一些内容,然后将其复制到原始字节(即使用
不过,Vulkan只是一个渲染API。它是 开窗系统 .是的 不 X11(或Wayland、Mir或其他)的竞争对手。这样做意味着使用类似Wayland的替代方案(如果您的牛肉是专门针对X11的)或实现您自己的。
也不在Vulkan的范围内。同样,可能意味着重新实现类似X11的东西。
如果你指的是新的应用程序,那么这是特定于你打算创建的窗口管理器API的,不是吗? 这对于这个场景来说可能是好的(可能比OpenGL更合适)。但这可能也是这个想法最简单的方面。最难的是Vulkan做的所有事情 |
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你不能,因为这不是Vulkan的工作方式。 在Linux上,Vulkan是OpenGL的替代品,而不是X11。(类似地,在Windows上,它替代DirectX或OpenGL,而不是 Desktop Window Manager |
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