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在C 2.0及以上版本中,它们是相同的。在C 1.2(与.NET 1.1一起提供的)中,只有第一个语法(与
第二种语法保存按键,但vs intellisense通常建议使用第一种语法。最终,这几乎没有什么区别。我通常在在线代码示例中使用第二种语法,这仅仅是因为它避免超过(窄)列宽! |
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编译器有足够的信息使
它知道您正在将事件处理程序附加到事件,仅作为
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Robert King · Unity C#语法问题-转换位置 1 年前 |
JBryanB · 如何从基本抽象类访问类属性 1 年前 |
law · 检查答案按钮的输入字符串格式不正确 2 年前 |
i_sniff_ket · 在unity之外使用unity类 2 年前 |