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由于无法在不同的帧上添加不同的资源,因此应使用addChild(assetToAdd)将它们全部添加为层,并将除一个以外的所有设置为visible=false。然后添加如下简单函数:
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我不知道有什么方便的方法来做你想做的事。您的示例不起作用,因为currentFrame是一个只读属性,而且它返回的是一个表示帧编号的整数,而不是组成实际帧的数据。 我的建议是,如果您需要动态地重新排列帧,可以将特定的MovieClip封装在一个自定义类中,该类将gotoAndPlay(x)转换为您想要的任何数字。 然而,这可能不是很有用,取决于你试图实现什么,但如果你澄清一下你的问题,我相信我们可以提出一个适当的建议。 |
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