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您应该遵循的规则是,私有成员只对定义它们的类可见,因此您可以将类型定义为
你可以从你提出的三个问题中选择一个,只要你知道
所以移除接口
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您可以编写自己的扩展来将icollection转换为ireadonlycollection
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Robert King · Unity C#语法问题-转换位置 1 年前 |
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JBryanB · 如何从基本抽象类访问类属性 1 年前 |
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law · 检查答案按钮的输入字符串格式不正确 2 年前 |
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i_sniff_ket · 在unity之外使用unity类 2 年前 |