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最小和最大超时值由操作系统强制执行,通常分别为10秒和30秒,但这可能因操作系统而异。将过大或过小的超时值调整为适当的最小值或最大值。此外,如果用户似乎没有使用计算机(没有发生键盘或鼠标事件),则系统不会将此时间计入超时时间。 |
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Robert King · Unity C#语法问题-转换位置 1 年前 |
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JBryanB · 如何从基本抽象类访问类属性 1 年前 |
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law · 检查答案按钮的输入字符串格式不正确 2 年前 |
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i_sniff_ket · 在unity之外使用unity类 2 年前 |