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要阻止它,请致电
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使用情节提要控制动画时,请确保将第二个参数设置为true,以便将动画设置为可控:
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有两种方法可以阻止开始动作。第一种方法是在第二个参数设置为空的情况下再次调用Beginanimation。这将删除属性上的所有动画,并且 回复 值返回到其基值。 根据您使用该值的方式,这可能不是您想要的行为。第二种方法是将动画begintime设置为空,然后用它调用beginimation。这将删除该特定动画并将该值保留在其当前位置。
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来自MSDN |
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7
在我的例子中,我必须使用两个命令,我的XAML有一个按钮可以触发一个触发器,它的触发器会触发故事板动画。 我已经设置了一个停止动画的按钮,其中包含以下代码:
我不喜欢它,但它在这里真的很管用。试一试! |
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将动画放到故事板中。在情节提要上调用begin()和stop()以开始停止动画。 |
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您可以使用此代码:
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Robert King · Unity C#语法问题-转换位置 1 年前 |
JBryanB · 如何从基本抽象类访问类属性 1 年前 |
law · 检查答案按钮的输入字符串格式不正确 2 年前 |
i_sniff_ket · 在unity之外使用unity类 2 年前 |