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你需要做一个比例尺和一个翻译。
在你
我的秋千有点生锈,但这应该能完成任务。 |
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我们可以用以下方法轻松解决问题,
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你试过了吗? Graphics2D.translate() ? |
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你会想习惯的。正如Luke提到的,从技术上讲,您可以对图形实例应用转换,但这最终会对性能产生负面影响。 只做一个平移就可以将0,0的位置移动到左下角,但是沿正轴的移动仍然会在X方向上向右,在Y方向上向下,所以你唯一能完成的就是在屏幕外绘制所有东西。你需要做一个旋转来完成你的要求,这将增加弧度计算的开销到图形实例的转换矩阵。这不是一个好的折衷办法。 |
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只是为了以后参考,我必须将调用的顺序切换到我的代码中的
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Vojtjikjhh -4K- · 绘制光标问题 2 年前 |
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FoolishMortal · 无法显示从基64字符串解码的特定图像 2 年前 |
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Dromlius · JPanel透支重叠的JComcoBox 2 年前 |
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mathInferno · 另一个OpenGL纹理未渲染后 2 年前 |
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Pierro · 当我运行一个简单的SFML代码时,为什么像素会失真? 2 年前 |
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Unknown · Were我能找到游戏横幅psd文件吗[关闭] 2 年前 |
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se-tima · 如何绘制微生物学结果图(生长曲线)? 2 年前 |
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user1944491 · 如何在静态基线上绘制SwiftUI矩形? 3 年前 |