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这就是为什么
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==运算符并没有定义T的所有可能值(或者我假设您对T施加了任何约束),所以您不能使用它。只能调用T上的运算符、方法和属性,这些运算符、方法和属性可以对T表示的所有可能类型进行调用。 运算符==在许多情况下调用“Equals”,但这并不意味着它们是同一事物。 |
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值得注意的是,其他一些语言使用不同的标记来执行C#使用的两个操作
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Robert King · Unity C#语法问题-转换位置 1 年前 |
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JBryanB · 如何从基本抽象类访问类属性 1 年前 |
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law · 检查答案按钮的输入字符串格式不正确 2 年前 |
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i_sniff_ket · 在unity之外使用unity类 2 年前 |