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480px屏幕宽度是2009年底移动Web应用程序的合法设计目标吗?

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  • Kevin Hakanson  · 技术社区  · 15 年前

    我正在开发一个面向现代浏览器或最新智能手机的网络应用程序。当我看到不同的决议时,我看到了480个。例如:

    • 480x320用于iPhone和 黑莓黑体9000。这似乎是 半VGA标准 ( HVGA ,它有一个3:2的方面 比率和VGA像素的一半。
    • 480x360被黑莓使用 曲线8900,黑莓黑体9700 黑莓风暴9550。 它的纵横比为4:3。
    • 480x854由摩托罗拉使用 滴答声。这似乎是 宽VGA分辨率 ( WVGA )它的纵横比为16:9。

    这告诉我,2009年末流行的智能手机在屏幕尺寸上汇聚到480px上,并试图匹配标准纵横比。

    问题是在我的设计中使用480px作为目标宽度的合法性如何。这个设计有什么主要的缺点吗?

    3 回复  |  直到 12 年前
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  •   Adam Goode    15 年前

    这不是不合理的。我看到的主要问题是480px只是横向的宽度,而不是(有时默认的)纵向的宽度。我知道现在转动手机没什么大不了的,但这是需要考虑的事情。

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  •   Coomie    12 年前

    现代智能手机使用的浏览器(通常)支持视区元标签。

    视区标记缩放浏览器窗口以适应内容。这意味着你可以扩大到小屏幕(即伸展)或缩小到最新的平板电脑,具有接近桌面的分辨率。

    看起来是这样的:

    <meta name="viewport" content="width=320px" />
    

    它将放大或缩小以适应设备的视区。

    真正的限制是像素化——如果你有一台Acer CloudMobile或一张分辨率为800x1280的三星便条,你将在纵向视图中拉伸图像的比例是正常比例的3倍。(因为文本是矢量,拉伸时看起来很好。)

    因此,我建议使用更高的页面分辨率(我通常瞄准 800像素 )低分辨率设备的比例缩小,而不是高分辨率设备的比例增大。

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  •   Rob    15 年前

    240x320是移动电话的新基线。对于高端设备,480是要瞄准的正确宽度。