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三js/A-Frame ObjectLoader不会加载纹理并错误地定位网格

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  • Traspler  · 技术社区  · 7 年前

    我们所有的3D艺术家都使用Cinema4D,所以我们需要通过blender导出三个。js兼容JSON。他们将场景导出为FBX,然后将其导入blender。这似乎很管用。模型在那里看起来很好(在预览窗口中设置了材质视图),我们导出的更简单的模型甚至可以处理纹理和动画。

    在中加载JSON时 https://threejs.org/editor/ 您将立即看到问题:

    enter image description here

    这是出口问题吗?我们可以通过调整导出参数来修复它吗?我们需要在搅拌器中调整模型吗?

    1 回复  |  直到 7 年前
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  •   Don McCurdy    7 年前

    我在此提出几点建议:

    1. File a bug on three.js 包括 .blend 文件
    2. 在导出之前,尝试在搅拌器或C4D中冻结变换
    3. 也许试试另外三种。js兼容搅拌机导出器,如 glTF-Blender-Exporter