1
14
我强烈建议你使用C++来进行一个新的项目,并且只在需要时使用C++/CLI。C#有更好的支持,有更大的用户群,并且在VisualStudio2010中更容易使用。 另外,请记住C++和C++ +CLI是两种不同的语言。对于C++的C++ C++,CLI是我的第一个.NET项目,因为我已经知道C++了,这是个很坏的想法:从C++到C++的CLI学习曲线与C++学习C语言类似:不要掉进陷阱。 |
2
4
C++或CLI只是真正支持在非托管代码(即本机C/C++)和托管代码之间编写互操作层。对于“重载”,你应该使用C#(或VisualBasic.NET网站). |
3
2
你可以使用管理的C++来为后端使用,但是在检查时,VS(我使用2010的终极)没有任何内置的模板用于C++ WPF应用程序——只有C或VB。 能够 如果你想的话就强迫它工作,但我建议你用C。 |
4
1
|
5
1
就后端而言,它们都运行在CLR上,并且都能够执行作业。实际上,这取决于你最喜欢什么。如果你不确定,两个都试一下。 用最有效率的东西。 : 正如我刚才指出的,似乎支持WPF模板(甚至可能是智能感知)的C++并不存在。所以如果是这样的话,我想我得推荐C。 |
6
1
跨越管理世界和C++库的边界时,C++/CLI是很好的。复杂度更高,尽管由于将托管语言和非托管语言结合起来会产生一些微妙的问题。
|
Robert King · Unity C#语法问题-转换位置 1 年前 |
JBryanB · 如何从基本抽象类访问类属性 1 年前 |
law · 检查答案按钮的输入字符串格式不正确 2 年前 |
i_sniff_ket · 在unity之外使用unity类 2 年前 |