代码之家  ›  专栏  ›  技术社区  ›  Kostyuk Rostyslav

以三种格式打印自定义MeshStandardMaterial。js公司

  •  0
  • Kostyuk Rostyslav  · 技术社区  · 7 年前

    我正在尝试为MeshStandardMaterial实现新的自定义功能,特别是我想添加两个使用不同UV集的法线贴图的可能性。然后,我将在片段着色器中组合它们。

    到目前为止,我已经“加倍”了meshstandardmaterial,并让WebGLProgram插入关键字,如“使用NormalMap2”。下一步是处理实际的glsl代码。

    是否有某种方法可以打印片段着色器或如何查看传递给它的内容?

    1 回复  |  直到 7 年前
        1
  •  0
  •   Kostyuk Rostyslav    7 年前

    调试代码最简单的方法是使用 webGL inspector ,它显示已传递给着色器的纹理,还显示所有着色器代码