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在Blender中,将模型导出为obj文件。取消选择90度旋转并选择“三角测量”。如果使用照明,请启用“法线”选项。 下一步是将obj文件转换为易于使用的文件。使用此工具: http://www.heikobehrens.net/2009/08/27/obj2opengl/ 现在,可以在数组中渲染顶点、法线和纹理坐标了。 祝你好运! 编辑:Android使用Java吗?该工具输出到C头文件,但您应该能够轻松地将其转换为Java。 |
pats · 在Libgdx中定位和旋转动画 7 年前 |
harryisaac · SceneKit自定义几何体纹理错误 7 年前 |
user8581488 · OpenGL ES3阴影贴图问题 7 年前 |