1
2
不,没有。 唯一的类型约束是:
“包含在特定类型中”没有任何限制,我也不希望这是一个即将出现的新特性——这听起来像是一个非常利基的用例。 您可以创建一个仅由这些类型实现的接口,但这几乎是我所能建议的。(如果它是在同一个包含类中声明的私有接口,则只有那些类 能够 实现它-但是通用方法也需要是私有的。) |
Robert King · Unity C#语法问题-转换位置 1 年前 |
JBryanB · 如何从基本抽象类访问类属性 1 年前 |
law · 检查答案按钮的输入字符串格式不正确 2 年前 |
i_sniff_ket · 在unity之外使用unity类 2 年前 |