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使用虚拟方法。将代码放在它们所操作的类中,而不是放在某些获得类引用的代码中。
这将执行派生类的DoSomething方法。这被称为多态性,是最自然的(有些人会认为是唯一的) 对的 )继承的使用。 请注意SysState.DoSomething 不必抽象,但它必须是虚拟的。 |
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显然,这只是一个例子,不知道HandleNormal和HandleFoobar做什么,但它可以很好地工作。 |
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Robert King · Unity C#语法问题-转换位置 1 年前 |
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JBryanB · 如何从基本抽象类访问类属性 1 年前 |
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law · 检查答案按钮的输入字符串格式不正确 2 年前 |
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i_sniff_ket · 在unity之外使用unity类 2 年前 |