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您可能希望阅读CUDA文档 here 无论是在记忆篱笆上还是在执行障碍上。
这里的击剑有一个特定的含义: 在围栏之前发生的内存操作,在围栏之后发生的操作之前,将对块中的其他线程具有实际发生(即可见)的可见性。请查看已链接的文档以获取对此的详细说明。
调用的顺序应该无关紧要(只要没有干预操作)。栅栏是一个分界点,它的功能
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