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来自AS3语言参考: DisplayObject是抽象基类;因此,不能直接调用DisplayObject。调用New DisplayObject()会引发ArgumentError异常。
所以基本上你应该扩展
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自从
如果不是打印,我会说错误在上面的一行。
把它们注释掉,一次介绍一个,直到不再显示“游戏构造函数”。然后你知道从哪里开始调查。 |
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正如安迪所说,不要使用DisplayObject。我建议你用雪碧。以DisplayObject为例,父对象的返回类型比较复杂,通常只在处理sprite、shape、movieclip等时才使用DisplayObject。它不应该用于创建显示项,因此仅在您希望更一般地处理几种类型的显示对象时,才像界面一样使用。 例如。。。
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